日志

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高级特效设计师(可远程办公)

游戏类型:Unity/像素风/抽卡游戏/日漫游戏/休闲游戏

游戏风格:像素风,二次元,日漫

视觉风格:体素,像素

公司:上海奇历科技有限公司

岗位职责:
-与游戏总监和艺术总监密切合作
-结合shader,工具粒子、贴图动画,并有手绘特效贴图来制作手绘风格的特效效果。
-设计制作游戏内的各种类型特效资源与把控游戏内特效效果的调优和沟通

任职资格:
-1-3年以上的相关2D美术特效技术和游戏美术制作经验
-拥有作品可以表现过往特效经验。
-善于沟通配合,与程序和TA合理实现落地。
-熟悉shader,渲染流程,和TA紧密合作
-制定特效规范,主导整个游戏特效设计
-熟悉Unity游戏制作,需要使用Unity partial了解特效制作与各类型2D游戏美术素材。
-拥有稳重的分析能力与解决问题的能力。
-有着良好的适应能力、自主性、主动性、结构性、注重细节并且有效率。
-能够清晰地表达自己的想法,并且能够团结理解相关人员的制作方式。
-有像素游戏开发经验为加分项。


项目周期:暂定1年,可有百分之20%的时间容错,目前策划案以建立

工作方式:全职

联系方式:QQ 262938719

备注:成都地区的小伙伴可以直接面谈~

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